Mon premier programme

Le code source

Méthode

Lancer l'IDE Arduino, une page apparaît :

Analysons la structure du programme :

Tapez le programme suivant qui permet d'allumer et d'éteindre la led jaune intégrée à la carte Uno toutes les secondes :

Complétez votre programme en insérant les commentaires suivants qui expliquent ce que fait chaque instruction :

La compilation

La compilation permet :

  • de vérifier que votre code source est correct, autrement dit si les instructions que vous avez rédigées sont valides ;

  • de transformer votre code source en exécutable.

Méthode

Enregistrez votre programme Arduino sous le nom ClignotementLed. Arduino crée alors automatiquement un dossier portant le nom ClignotementLed et dans lequel on retrouve le fichier source ClignotementLed.ino.

1
...
2
ClignotementLed
3
    ├── ClignotementLed.ino
4
...

Faire les opérations suivantes :

Remarque

Pour résumer nous avons réalisé les opérations suivantes :

Bon d'accord, mais où se trouve et comment s'appelle le fichier exécutable correspondant à notre code source ?

Eh bien Arduino nous l'indique en bas de la fenêtre noire, il porte l'extension .hex et se nomme comme le fihcier source.

Le chemin complet vers l'exécutable est également indiqué :

Le téléversement

Méthode

Raccordez votre carte Uno au PC grâce au câble USB. Procédez ensuite au téléversement comme indiqué ci-dessous :

Vérification de bon fonctionnement du programme

Méthode

Vérifier que la led jaune située près de la broche 13 (pin header 13) de la carte Uno clignote bien toutes les secondes.

Félicitations vous venez de programmez le clignotement de la led jaune intégrée à la carte Uno.