Câblage de l'objet connecté

Le câblage se réduit à celui d'un bouton-poussoir.

On utilisera la broche GPIO0 qui peut être configurée avec une résistance de pull-up interne par programmation.

Débrancher votre carte de développement de l'USB. Raccorder le bouton-poussoir entre les broches GPIO0 et GND. Rebranchez l'USB.

Méthode

Le brochage des cartes de développement est donné en suivant les liens suivants :

Les broches sont désignées par le mot GPIO suivant d'un numéro, c'est ce numéro qu'il faut utiliser dans l'IDE Arduino, exemple :

1
// utilitsation de la broche GPIO4 en sortie
2
void setup(){
3
	pinMode(4, OUTPUT);
4
}