Câblage de l'objet connecté
Le câblage se réduit à celui d'un bouton-poussoir.
On utilisera la broche GPIO0 qui peut être configurée avec une résistance de pull-up interne par programmation.
Débrancher votre carte de développement de l'USB. Raccorder le bouton-poussoir entre les broches GPIO0 et GND. Rebranchez l'USB.
Méthode :
Le brochage des cartes de développement est donné en suivant les liens suivants :
lien pour la carte ESP32 Wroom Devkit 2 : cliquer ici.
lien pour NodeMCU ESP8266 : cliquer ici.
Les broches sont désignées par le mot GPIO suivant d'un numéro, c'est ce numéro qu'il faut utiliser dans l'IDE Arduino, exemple :
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// utilitsation de la broche GPIO4 en sortie
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void setup(){
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pinMode(4, OUTPUT);
4
}